创维笔试题目

时间:2024-07-12 12:48:38
创维笔试题目

创维笔试题目

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。

if ( flag )

if ( !flag )

请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。

const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。

请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。

if (p == NULL)

if (p != NULL)

二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10;

请计算

sizeof (str ) = 6 (2分)

sizeof ( p ) = 4 (2分)

sizeof ( n ) = 4

void Func ( char str[100])

{

请计算

sizeof( str ) = 4 (2分)

}

void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) = 4 (2分)

三、简答题(25分)

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)

答:防止该头文件被重复引用。

2、#include和 #include “filename.h” 有什么区别?(5分)

答:对于#include,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h。对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)

答:(1)可以定义 const 常量

(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)

答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)

一.

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:试题传入GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完 char *str = NULL; GetMemory( str ); 后的str仍然为NULL;

二.

char *GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:可能是乱码。 char p[] = "hello world";return p;的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

三.

void GetMemory2(char **p, int num)

{

p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:(1)能够输出hello (2 )Test函数中也未对malloc的内存进行释放。(3)GetMemory避免了试题1的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句p = (char *) malloc( num );后未判断内存是否申请成功,应加上: if ( *p == NULL ) {...//进行申请内存失败处理 }

四.

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL)

{

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:执行 char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的`判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: str = NULL;

五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

{

assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分

char *address = strDest;  // 2分

while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ ) // 2分

NULL ;

return address ;   // 2分

}

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

答:为了实现链式表达式。 // 2分

例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

String(const String &other); // 拷贝构造函数

~ String(void);  // 析构函数

String & operate =(const String &other); // 赋值函数

private:

char *m_data;  // 用于保存字符串

};

请编写String的上述4个函数。

标准答案:

// String的析构函数

String::~String(void)  // 3分

{

[] m_data;

// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 m_data;

}

// String的普通构造函数

String::String(const char *str) // 6分

{

if(str==NULL)

{

m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好

*m_data = ‘/0’;

}

else

{

int length = strlen(str);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, str);

}

}

// 拷贝构造函数

String::String(const String &other) // 3分

{

int length = strlen(other.m_data);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, other.m_data);

}

// 赋值函数

String & String:perate =(const String &other) // 13分

{

// (1) 检查自赋值  // 4分

if(this == &other)

return *this;

// (2) 释放原有的内存资源 // 3分

[] m_data;

// (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分

int length = strlen(other.m_data);

m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

strcpy(m_data, other.m_data);

// (4)返回本对象的引用  // 3分

return *this;

}

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